History

    포토샵 최초 버전 1.0 은 어땠을까?

    포토샵 최초 버전 1.0 은 어땠을까?

    포토샵의 개발자인 토마스 & 존 놀(Thomas and John Knoll) 은 1987년 포톳샵의 개발에 착수했다. 버전 1은 1990년 Adobe 에서 출시되었따. 이 프로그램은 최초엔 스캐너를 통해 디지털화된 이미지를 다루기 위한 목적으로 만들어졌다. 스캐너는 그 당시로선 귀하고 비싼 장비였다. 최근에 난 Phothoshop 1.0 버전이 문득 생각났다. 위에 있는 사진이 바로 그것이다. 이 프로그램은 그 당시의 다른 프로그램처럼 매우 단순하게 생겼다. 그리고 그 기능들도 현재의 CS2 (버전 9.0) 의 1/4 에도 미치지 못 한다. 포토샵이 얼마나 변화되었는지 보는 것은 즐거운 일이다. 눈에 띄는 것은 레이어 기능이 없다는 것이다. 레이어 기능은 1993년에 출시된 버전 3.0 에서부터 채용되었..

    닌텐도의 역사. (1983~2006)

    닌텐도의 역사. (1983~2006)

    비디오 게임 관련 웹진인 Next-Gen Biz 에 닌텐도의 연대기를 다룬 글이 올라와서 번역 해 본다. 이 글의 원래 제목은 THE NINTENDO YEARS 이다. 대충 굵직굵직한 내용들만 있으니 참고가 될 듯 하다. 3부작이라고 하니 다음 편도 할 수 있음 해야겠다. 1983 Innovation 닌텐도는 첫번째 가정용 콘솔인 Famicom을 내놓으면서 라이트건과 Game & Watches를 졸업했다. 패미컴의 디자인은 클래식이 되었고, 닌텐도가의 향후 20여년 이상을 지탱하게 해 주었다. Software 동키콩이란 게임은 마리오를 아케이드에서 가정으로 그만의 오리지널 모험에 불러 들였다. 그리고, 닌텐도는 Mario Bros에 그를 출연시켰고 그 게임은 닌텐도의 주춧돌이 되었다. Commercial..

    파이널 판타지 전 시리즈 공략.

    파이널 판타지 전 시리즈 공략.

    Final Fantasy Compendium 외국 사이트인데 Final Fantasy 관련 정보가 총망라 되어있다. 위에 보이듯이 전 시리즈가 다 있고 각 게임에 해당되는 정보들이 있다. 찾아 보니 다행히 맵은 다른 사이트로 연결이 되어 있다. FAQ로 가보면(http://www.ffcompendium.com/h/faq.shtml) 각 시리즈별 링크가 있다. - Final Fantasy 1 Shrine - - Final Fantasy 2 Shrine - - Final Fantasy 3 Shrine - - Final Fantasy 4 (NTSC Version) Shrine - - Final Fantasy 5 Shrine - - Final Fantasy 6 Shrine - - Final Fantasy 7 S..

    시대를 너무 앞서 나갔던 SEGA.

    SEGANET Xbox가 처음으로 콘솔에 온라인 기능을 넣었다고 생각하나? MS가 그렇게 말한거니 잘못은 없다. 하지만, 드림캐스트는 1999년에 처음으로 온라인을 선보였다. 그 기능은 내장된 56 kbit/s 모뎀이나 별매된 Broadband Adapter를 이용하는 것이었다. 비록, 사람들의 관심을 끌기엔 조금 늦었지만 말이다. 물론, 그 전에도 전화기를 이용한 링크업이 있었다. SNES나 SEGA 새턴이 그 예이다. 그러나, SegaNet은 현재 우리가 알고 있는 콘솔의 온라인 기능을 대폭 향상시켰다. 또한, SegaNet은 더욱 나은 온라인 서비스를 위한 신호탄에 불과했다. 영국에선 훨씬 더 나은 서비스인 DreamArena가 선보였다. 이 서비스는 PSN(PlayStation Network) 과..