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    시대를 너무 앞서 나갔던 SEGA.

    SEGANET Xbox가 처음으로 콘솔에 온라인 기능을 넣었다고 생각하나? MS가 그렇게 말한거니 잘못은 없다. 하지만, 드림캐스트는 1999년에 처음으로 온라인을 선보였다. 그 기능은 내장된 56 kbit/s 모뎀이나 별매된 Broadband Adapter를 이용하는 것이었다. 비록, 사람들의 관심을 끌기엔 조금 늦었지만 말이다. 물론, 그 전에도 전화기를 이용한 링크업이 있었다. SNES나 SEGA 새턴이 그 예이다. 그러나, SegaNet은 현재 우리가 알고 있는 콘솔의 온라인 기능을 대폭 향상시켰다. 또한, SegaNet은 더욱 나은 온라인 서비스를 위한 신호탄에 불과했다. 영국에선 훨씬 더 나은 서비스인 DreamArena가 선보였다. 이 서비스는 PSN(PlayStation Network) 과..

    RAW vs. JPEG

    RAW vs. JPEG

    아래에 있는 RAW vs JPEG에 관한 Tip은 Finn Productions(그의 Flickr 계정을 보려면 여기)의 Richard와 Rebecca에 의해 작성되었다. 내용은 우리의 Flickr Group에서 가졌던 JPG or RAW 라는 제목의 토론 내용에서 가져온 것이다. 이미 수많은 토의들이 오간 내용이지만 다시 한 번 봐 보면 도움이 될 것이다. 처음으로 DSLR을 사면 최소 50만원 이상의(하지만, 못 해도 100만원 정도는 들것이다.) 돈을 지불했을테고, 더욱 많은 버튼과, 다이얼과, 메뉴들을 봤을 것이며 같이 들어 있던 매뉴얼에는 기나긴 이야기가 10개 국어로 쓰여 있을 것이다. 당신이 이제 ISO, 셔터 스피드, 조리개 수치가 얼마나 낮아야 하는지도 대충 알게 됐을 것이다. DSLR은..

    멋진 인물 사진을 위한 배경.

    멋진 인물 사진을 위한 배경.

    Bellamy씨의 보다 나은 배경을 위한 노하우를 들어 보자. 단순하게 하라. 배경을 선택 할 때, 세가지 요소가 가장 까다롭다. 산만한 배경, 극심한 컨트라스트, 유난히 튀는 색상. 이러한 것들은 피사체로부터 시선을 빼앗아 버린다. 이런 곳 말고 심플한 곳을 찾아라. 선과 공간감이나 깊이가 있는 곳을 선택하라. 사진을 찍기 전에(특히 실내에서), 피사체에 대한 이야기를 해 주는 것이 아니라면 치워 버려라. "정리정돈을 해라." 라고 Bellamy는 말한다. "배경과 싸우지 말고 배경도 사진의 일부라고 여겨라." 사물을 추가한다. 공간이나 피사체에 대한 정의를 해 주는 것을 말이다. Bellamy는 배경을 간소하게 한다. "인물사진의 경우, 배경은 모두 살아있는 오브젝트가 된다. 배경의 모든 요소들은 피..