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    Final Fantasy XII

    Final Fantasy XII

    일본판을 먼저 해 봤는데, 말도 잘 모르겠고 시스템도 복잡해 보여서 재미를 못 느끼다가 북미판을 구해서 해 보고서야 이 게임의 재미를 느끼게 되었다. 어떤 점이 재밌냐고? 1. 그래픽이 훌륭하다. PS2 게임중 가장 훌륭한 그래픽 중 하나. 2. DD 5.1ch의 웅장한 오케스트라 음악은 게임 내내 스타워즈처럼 매우 적절하게 흘러 나온다. 3. 겜빗 시스템은 혼자 하는 게임임에도 마치 온라인 MMO RPG를 하는 듯한 착각을 느끼게 한다. 4. 스토리가 웅장하다. 5. 개발자들의 노고가 곳곳에서 느껴진다. 6. 주인공 캐릭터들이 개성있다. 7. Final Fantasy 라는 이름에 대해서 다시 생각해 보게 된다. 뭐, 대충 장점은 이 정도고.. 일판으로 했을 때는 재미가 없다가 북미판으로 해 보니 재미를..

    멋진 인물 사진을 위한 배경.

    멋진 인물 사진을 위한 배경.

    Bellamy씨의 보다 나은 배경을 위한 노하우를 들어 보자. 단순하게 하라. 배경을 선택 할 때, 세가지 요소가 가장 까다롭다. 산만한 배경, 극심한 컨트라스트, 유난히 튀는 색상. 이러한 것들은 피사체로부터 시선을 빼앗아 버린다. 이런 곳 말고 심플한 곳을 찾아라. 선과 공간감이나 깊이가 있는 곳을 선택하라. 사진을 찍기 전에(특히 실내에서), 피사체에 대한 이야기를 해 주는 것이 아니라면 치워 버려라. "정리정돈을 해라." 라고 Bellamy는 말한다. "배경과 싸우지 말고 배경도 사진의 일부라고 여겨라." 사물을 추가한다. 공간이나 피사체에 대한 정의를 해 주는 것을 말이다. Bellamy는 배경을 간소하게 한다. "인물사진의 경우, 배경은 모두 살아있는 오브젝트가 된다. 배경의 모든 요소들은 피..

    모두가 다시 비디오 게임을 하게 하는 것.

    모두가 다시 비디오 게임을 하게 하는 것.

    By SETH SCHIESEL Published: November 24, 2006 차세대기들 중 가장 낮은 성능의 Wii. 하지만, 많은 사람들은 가장 재밌어 하고 있다. 그 점이 가장 눈여겨 봐야 할 부분이다. MS의 Xbox360이나 Sony의 PS3과는 달리 Wii는 눈이 휘둥그레지는 고해상도의 멋진 그래픽을 보여준지 못 한다. 이렇게 힘세고 비싼 경쟁자들과 달리, Wii에는 멀티플레이를 위한 돈이 많이 들어간 온라인 서비스도 없다. 360과 PS3과는 달리 Wii는 최첨단 기술을 사용하지 않았다. 대신에 Wii는(We라고 읽는다. Why라고 읽지 마시길) 수년간 비디오 게임계를 짓누르던, 젊은 남성 게이머를 위한 '오직 그래픽의 진보' 만을 추구하던 것에서 게임을 구해내려 한다. 보다 단순하고, ..

    Violet Gamecube

    Violet Gamecube

    지금은 나에게 없는 나의 게임큐브. 위에 붙어있는 스티커는 Xbox360에 들어있던 스티커인데, 팔 때 저것만 빼고 팔았다. ㅋ 이게 아마 세번째 큐브였지.. 좋은 주인 만나서 오래오래 함께 하거라. 이건 함께 판 게임들(왼쪽 위부터 시계 방향으로). 역대 최강의 리뷰점수를 자랑하는 젤다의 전설~시간의 오카리나 뒤를 이어 세번째를 차지하는 메트로이드 프라임 닌텐도의 간판 게임이지만, 그다지 좋은 평가는 받지 못 한 슈퍼마리오 선샤인 패미통 40점 만점에 빛나는 젤다의 전설~바람의 택트 엄청난 그래픽을 보여주는 바이오하자드 두명의 캐릭터를 번갈아가며 조작하는 재핑시스템을 선보인 바이오하자드 제로 멋진 게임들이었다.