비디오 게임

    동물의 숲 DS. 완전 공략.

    동물의 숲 DS. 완전 공략.

    Lmjfemc네 동물의 숲 가이드 페이지에는 다음과 같은 항목들이 있다. 영문판 유저를 위한 영문명도 있으니 참고. - 퍼펙트 가구 가이드 - 퍼펙트 곤층, 물고기 가이드 - 기타 가이드 및 유용한 팁들 - 와이파이 채팅방 - 관련 사이트 링크모음 닌텐도 코리아 동물의 숲 DS 홈페이지. 「놀러오세요 동물의 숲」은 어떤 게임? 동물의 숲을 즐기는 방법 통신 플레이 ~놀러가는 두 가지 방법~ - DS 무선통신 - Wi-Fi 통신 엇갈림 통신 동물의 숲 생활 Q&A 루리웹 동물의 숲 게시판 정보가 무지 많다. 일일이 검색하기 귀찮을 것 같아서 요약. ★한글판 동숲DS 공략 팁모음★ 동물의 숲. 정보 & 팁 게시판 질문게시판 (루리웹 가입해야 함) 동물의 숲 이야기 게시판 Wifi 게시판 아이템 공유 스크린샷..

    젤다의 전설~황혼의 공주. 공략.

    젤다의 전설. 황혼의 공주. 올클리어 설명서. 이 글만 보면 엄청 짧아 보이지만 막상 해 보면 오래 걸린다. 난, 참고로 62시간 걸려서 클리어했음. ▼공략 차트【1】 * 트알마을에서 에포나와 파칭코를 입수한다. * 석양의 세계로 나아가고 가 제르다공주를 만난다. * 트알마을에서 검과 방패를 입수. * 피로네의 숲에서 빛의 우를 모두 모아 숲의 신전에. * 숲의 신전 (을)를 클리어 한다. * 하이랄 평원을 서쪽으로 나아가 카카리코마을에. * 카카리코마을, 데스마운텐으로 빛의 우를 모두 모은다. * 데스마운텐을 오르려고 고론에? .트알마을에. * 촌장의 집으로 해결되자를 배워, 아이언 부츠를 손에 넣는다. * 카카리코마을에서 이벤트를 보면, 하이랄 평원에서 기마전. * 데스마운텐을 올라서 가 고론 광산에..

    닌텐도의 역사. (1983~2006)

    닌텐도의 역사. (1983~2006)

    비디오 게임 관련 웹진인 Next-Gen Biz 에 닌텐도의 연대기를 다룬 글이 올라와서 번역 해 본다. 이 글의 원래 제목은 THE NINTENDO YEARS 이다. 대충 굵직굵직한 내용들만 있으니 참고가 될 듯 하다. 3부작이라고 하니 다음 편도 할 수 있음 해야겠다. 1983 Innovation 닌텐도는 첫번째 가정용 콘솔인 Famicom을 내놓으면서 라이트건과 Game & Watches를 졸업했다. 패미컴의 디자인은 클래식이 되었고, 닌텐도가의 향후 20여년 이상을 지탱하게 해 주었다. Software 동키콩이란 게임은 마리오를 아케이드에서 가정으로 그만의 오리지널 모험에 불러 들였다. 그리고, 닌텐도는 Mario Bros에 그를 출연시켰고 그 게임은 닌텐도의 주춧돌이 되었다. Commercial..

    파이널 판타지 전 시리즈 공략.

    파이널 판타지 전 시리즈 공략.

    Final Fantasy Compendium 외국 사이트인데 Final Fantasy 관련 정보가 총망라 되어있다. 위에 보이듯이 전 시리즈가 다 있고 각 게임에 해당되는 정보들이 있다. 찾아 보니 다행히 맵은 다른 사이트로 연결이 되어 있다. FAQ로 가보면(http://www.ffcompendium.com/h/faq.shtml) 각 시리즈별 링크가 있다. - Final Fantasy 1 Shrine - - Final Fantasy 2 Shrine - - Final Fantasy 3 Shrine - - Final Fantasy 4 (NTSC Version) Shrine - - Final Fantasy 5 Shrine - - Final Fantasy 6 Shrine - - Final Fantasy 7 S..

    Good bye. Gamecube~~

    Good bye. Gamecube~~

    한참전부터 팔려고 생각했던 Game Cube를 팔기로 했다. 이제 보내기만 하면 되는 상태. 지금 팔려고 하는 게임큐브는 세번째인가 네번째로 산 게임큐브다. -..-; 예전에 한참 게임큐브에 빠져서 게임도 많이 사고 수집하겠단 생각도 했는데, 갖고 있으면서 하지도 않으면 쓰레기나 다름없으니까.. 닌텐도 게임큐브는 패미컴-SFC-N64 에 이은 네번째 가정용 게임 콘솔인데 크게 성공했다고 보긴 힘든 게임기이다. SFC에서 엄청난 인기를 끌었던 닌텐도는 소니와 제휴를 해서 CD 매체를 이용한 게임기를 출시할 계획이었는데, 이것을 갑자기 파기. 생뚱맞게 필립스와 제휴를 해서 이상한 CD 게임기를 내놓았고 그 제품은 조용히 자취를 감췄다. 하지만, 그 당시 게임기 사업에 대한 가능성을 본 소니의 쿠타라기 켄은 ..

    Hellgate_20080225

    Hellgate_20080225

    In piccadilly circus 내 친구 신규의 캐릭터 '쌍총질난사' 와 파티를 맺은 상태. 이곳의 몬스터는 전기충격 공격을 쓰는 애들이 많고, 몸으로 돌격을 해서 스턴 상태로 만든뒤 강한 일격을 날리기도 함. 그러나, 나의 멋진 드론들과 함께라면 두렵지 않다능!!

    STREET FIGHETER : THE ULTIMATE EDITION

    STREET FIGHETER : THE ULTIMATE EDITION

    STREET FIGHETER THE ULTIMATE EDITION http://www.capcomcomics.com/

    닌텐도의 신개념 게임. Wii Fit.

    닌텐도의 신개념 게임. Wii Fit.

    닌텐도의 새로운 아이디어가 또 우리를 놀라게 했다. 닌텐도는 2007 E3 컨퍼런스에서 그전부터 예상되던 Wii 헬스팩이라는 제품을 내놓을 것으로 전망이 되었는데 막상 출시된 형태는 기존의 Wii-mote를 이용한 것이 아닌 새로운 발판의 형태로 출시가 된다는 것이다. Wii 헬스팩이라고 기존에 알려졌던, Wii Fit 이라는 소프트웨어에는, - 전용 발판, Wii Balance Board 동봉. - 균형 서기, 팔굽혀펴기, 훌라 후프, 축구 헤딩, 에어로빅(리듬 게임?) 등 다양한 운동 수록. - 발판 기능을 이용한 미니게임도 수록. 된다고 한다. 게임기라기 보단 운동기구에 더 가까워 보이는 Wii Fit. 과연 어떠한 반응을 불러올까?

    닌텐도의 2007 E3 컨퍼런스를 보고.

    닌텐도의 2007 E3 컨퍼런스를 보고.

    닌텐도의 컨퍼런스가 방금 끝이 났다. 우리나라 시간으로 7월 12일 목요일 새벽 1시부터 시작했고 약 1시간 30분 정도에 걸쳐 진행이 됐다. 처음엔 NOA의 사장 레지씨가 등장해서 컨퍼런스를 진행했다. 초반의 주된 내용은 NDS와 Wii가 작년 E3에서 그토록 주창하던 게이머의 확대에 성공했다는 것을 선포한 것이다. 일례로 여성 게이머의 증가, 연령층의 확대 같은 부분들에 대한 자료를 나열했다. 한마디로 닌텐도 자랑이었는데 그다지 틀린 말도 아니어서 달리 할 말은 없다. 전반적인 컨퍼런스의 진행을 보려면 링크를 클릭 해 주세요. [Link] 이번 컨퍼런스에선 몇가지 흥미로운 제품들을 선보였다. 거의 중반까지는 기존에 있던 게임들에 대한 소개 위주였다. 기존의 정보를 몇가지 확인해 줬는데 슈퍼마리오 갤럭..

    PS3. 화제의 게임 "Kill Zone 2" E3 2007 트레일러.

    그 말많던 게임. Kill Zone 2의 E3 2007 트레일러가 공개됐다. 이 게임이 왜 말이 많았냐고? 2005년 E3 트레일러가 보여준 경악할 화면 때문이다. 엄청난 퀄리티 때문에 애초에 프리렌더링(미리 CG작업한 동영상)인가 실제 게임영상인가에 대한 말이 끊이지 않았던 것. PS3가 발매후 별다른 대작이 없는 상태여서 이 게임의 퀄리티는 향후 PS3의 승패를 좌우할 것이라는 평가가 나오기도 했다. 물론, 이런 평가는 Xbox360과의 성능이란 측면에서 본 것이다. 아무튼, 막상 나오고 보니 엄청나진 않지만 나쁘지 않은 화면을 보여주고 있다. 과연, 이 게임은 한간에 떠도는 말처럼 "Halo Killer" 가 될 수 있을까? 과연.

    E3 2007. MS의 컨퍼런스를 보고.

    E3 2007. MS의 컨퍼런스를 보고.

    한국시간으로 오후 12:30 분부터(현지 시각 11 pm ET) MS의 컨퍼런스가 시작됐다. 처음엔 MS Games의 부회장 피터 무어씨가 초반에 Rock Band라는 게임으로 연주를 하며 시작을 했다. 잠시 후, Xbox360 의 현재 판매 상태라던가 소프트웨어 판매량에 대한 언급을 하며 말을 이어나가기 시작했다. 다양한 게임들이 Xbox360 에 등장하고, Xbox Live Arcade 에도 다양한 게임들이 등장하며, 또한 디즈니의 영화 컨텐츠들이 공급될 것임을 알렸다. 이번 E3 MS 컨퍼런스에서는 다음과 같은 게임들의 영상이 공개됐다. * 패키지 게임 * (케이스에 담겨서 판매되는 일반적인 형태의 게임) PGR4 / 건담무쌍 / 콜옵4 / 스트롱홀드 / 기타히어로 / 괴혼 / 로스트 오디세이 / ..

    시대를 너무 앞서 나갔던 SEGA.

    SEGANET Xbox가 처음으로 콘솔에 온라인 기능을 넣었다고 생각하나? MS가 그렇게 말한거니 잘못은 없다. 하지만, 드림캐스트는 1999년에 처음으로 온라인을 선보였다. 그 기능은 내장된 56 kbit/s 모뎀이나 별매된 Broadband Adapter를 이용하는 것이었다. 비록, 사람들의 관심을 끌기엔 조금 늦었지만 말이다. 물론, 그 전에도 전화기를 이용한 링크업이 있었다. SNES나 SEGA 새턴이 그 예이다. 그러나, SegaNet은 현재 우리가 알고 있는 콘솔의 온라인 기능을 대폭 향상시켰다. 또한, SegaNet은 더욱 나은 온라인 서비스를 위한 신호탄에 불과했다. 영국에선 훨씬 더 나은 서비스인 DreamArena가 선보였다. 이 서비스는 PSN(PlayStation Network) 과..

    최고의 게임 런칭 행사. Best 7.

    최고의 게임 런칭 행사. Best 7.

    게임명 : Backyard Wrestling: Don't Try This At Home 장소 : Los Angeles, California 주제 : WWE? Gizmondo의 런칭 행사에 참여한 Dannii Minogue 게임명 : 음., Gizmondo 장소 : London 주제: 최대한 빨리 길거리에 돈 뿌리기주인공 몬타나가 돈으로 미녀들을 비치 발리볼을 시킨다. 게임명 : Scarface 장소 : Marbella, 스페인 주제 : 몬타나의 라이프 스타일로 살아보기.메탈기어 솔리드의 디렉터. 히데오 코지마가 구운 뱀요리를 먹고 있다. 게임명 : Metal Gear Solid 3: Snake Eater (메탈기어 3: 뱀먹는 인간) 장소 : London 주제 : 스네이크 스타일의 고단백 영양 식단 체험..

    Final Fantasy XII

    Final Fantasy XII

    일본판을 먼저 해 봤는데, 말도 잘 모르겠고 시스템도 복잡해 보여서 재미를 못 느끼다가 북미판을 구해서 해 보고서야 이 게임의 재미를 느끼게 되었다. 어떤 점이 재밌냐고? 1. 그래픽이 훌륭하다. PS2 게임중 가장 훌륭한 그래픽 중 하나. 2. DD 5.1ch의 웅장한 오케스트라 음악은 게임 내내 스타워즈처럼 매우 적절하게 흘러 나온다. 3. 겜빗 시스템은 혼자 하는 게임임에도 마치 온라인 MMO RPG를 하는 듯한 착각을 느끼게 한다. 4. 스토리가 웅장하다. 5. 개발자들의 노고가 곳곳에서 느껴진다. 6. 주인공 캐릭터들이 개성있다. 7. Final Fantasy 라는 이름에 대해서 다시 생각해 보게 된다. 뭐, 대충 장점은 이 정도고.. 일판으로 했을 때는 재미가 없다가 북미판으로 해 보니 재미를..

    모두가 다시 비디오 게임을 하게 하는 것.

    모두가 다시 비디오 게임을 하게 하는 것.

    By SETH SCHIESEL Published: November 24, 2006 차세대기들 중 가장 낮은 성능의 Wii. 하지만, 많은 사람들은 가장 재밌어 하고 있다. 그 점이 가장 눈여겨 봐야 할 부분이다. MS의 Xbox360이나 Sony의 PS3과는 달리 Wii는 눈이 휘둥그레지는 고해상도의 멋진 그래픽을 보여준지 못 한다. 이렇게 힘세고 비싼 경쟁자들과 달리, Wii에는 멀티플레이를 위한 돈이 많이 들어간 온라인 서비스도 없다. 360과 PS3과는 달리 Wii는 최첨단 기술을 사용하지 않았다. 대신에 Wii는(We라고 읽는다. Why라고 읽지 마시길) 수년간 비디오 게임계를 짓누르던, 젊은 남성 게이머를 위한 '오직 그래픽의 진보' 만을 추구하던 것에서 게임을 구해내려 한다. 보다 단순하고, ..